(刊於《明報》2014.2.22)
影評人、書評人。著有《里爾克十論》、《字與光:文學改編電影談》、散文集《記憶散步》、詩集《記憶前書》、《記憶後書》及《記憶之中》,合著有《左文右武中師父 :劉家良功夫電影研究》,主編有《香港文學大系1950-1969:新詩卷二》、《沉默的回聲》、《青春的一抹彩色——影迷公主陳寶珠:愛她想她寫她(評論集)》、《金庸:從香港到世界》、《五○年代香港詩選》、《香港短篇小說選2004—2005》、《2011香港電影回顧》、《讀書有時》三集、《民國思潮那些年》四集,合編有《香港文學的傳承與轉化》、《香港當代作家作品合集選.小說卷》、《香港文學與電影》、《香港當代詩選》、《港澳台八十後詩人選集》、《香港粵語頂硬上》及《香港粵語撐到底》等。2013年獲得香港藝術發展獎年度最佳藝術家獎(藝術評論)。2015年參加美國愛荷華大學國際寫作計劃。2024年參加香港國際詩歌之夜。現為香港電影評論學會會長、香港電台《開卷樂》主持、《聲韻詩刊》《方圓》編委。
2014年2月24日
2014年2月18日
2014年2月7日
《LEGO英雄傳》:一切都很好
《LEGO英雄傳》彷彿有許多聲音,令人一下子不容易把握真正的信息。
從表面上看,《LEGO英雄傳》結合了電腦特技、定格動畫(stop motion)和3D技術,而且有打通了科幻片、美式英雄片、西部片、警匪片、歷險故事等類型元素,令人目不暇給。
電影有許多二元對立,按道理結構相當穩固,但創作人的詰問也不少,例如超級英雄與普通平民的對立,片中的主角是十分平凡的Emmet,他沒有甚麼特別創意,也沒有過人的才能,卻成為拯救行動的英雄人物,片中一方面建立英雄,集合眾多超級英雄(蝙蝠俠、超人、綠燈俠等等),但也反英雄,超級英雄都需要一介平民領導和救助。
另一個二元對立是好警和壞警(Bad Cop╱Good Cop),這個角色的設定似是來自《蝙蝠俠黑夜之神》的Two-Face,在兒童電影中警察總是好的(當然跟事實不符),但這一回卻是一個時好時壞,難分忠奸的警察,他好的一面給刪去了,但之後自己又建立良善的好人面孔(順筆一提,可愛貓也是有趣的角色,良善的貓學懂了憤怒)。
第三個二元對立是父與子,一說到父與子,令人想起家庭與傳承之外,又帶到權力的問題,而創作人明顯關心後者(其實因為屠格涅夫的小說《父與子》,父與子也是精神思想史的問題,伯林在《俄國思想家》一書中已有詳細剖析)。《LEGO英雄傳》最教我訝異的片段是,Emmet穿越了時空,由超真的LEGO世界,來到電影呈現的真實世界。原來邪惡的控制狂商人與父親是重象(怪獸家長?!),而許多事件是小孩子的想像。控制狂商人╱父親要用定型膠水將LEGO世界固定下來,最後卻是被小孩子感化,並回心轉意,那一刻我感覺到世界真的轉變了――以前只有父親教導兒子,現在倒過來是兒子教導父親了。
我們可以理解,在一個日漸平庸的世界裡,愈來愈重視社交網絡(多得互聯網帶來的便利),又愈來愈重視創意(電影強調creative,產業也重視creative,包括電影),後果就是人們不大重視傳統經驗,對權力之分也相當敏感,垂直的世界變成平等的世界。過去,偉大的靈魂建築師是老師,方法是教育。現在偉大的建築師,就靠將來的孩童了。在現實裡人們的這些想法,也透過動畫進入到LEGO的玩具世界了。甚至,電影中的主題歌Everything Is Awesome是例牌的正面信息,強調團結與夢想,而蝙蝠俠的歌Untitled Self Portrait卻有「黑暗,冇父母」的歌詞,兩種聲音在credit中先後出現。
片中的最強武器膠水與最強的對抗物膠蓋,是最後的二元對立,似是強調制衡與協作,父子之間的關係就這樣固定了。
《LEGO英雄傳》有許多聲音,信息上討好了孩子和年輕人,視覺效果就討好了成年人,而最開心的就是kidult,還有自由的現代人。
從表面上看,《LEGO英雄傳》結合了電腦特技、定格動畫(stop motion)和3D技術,而且有打通了科幻片、美式英雄片、西部片、警匪片、歷險故事等類型元素,令人目不暇給。
電影有許多二元對立,按道理結構相當穩固,但創作人的詰問也不少,例如超級英雄與普通平民的對立,片中的主角是十分平凡的Emmet,他沒有甚麼特別創意,也沒有過人的才能,卻成為拯救行動的英雄人物,片中一方面建立英雄,集合眾多超級英雄(蝙蝠俠、超人、綠燈俠等等),但也反英雄,超級英雄都需要一介平民領導和救助。
另一個二元對立是好警和壞警(Bad Cop╱Good Cop),這個角色的設定似是來自《蝙蝠俠黑夜之神》的Two-Face,在兒童電影中警察總是好的(當然跟事實不符),但這一回卻是一個時好時壞,難分忠奸的警察,他好的一面給刪去了,但之後自己又建立良善的好人面孔(順筆一提,可愛貓也是有趣的角色,良善的貓學懂了憤怒)。
第三個二元對立是父與子,一說到父與子,令人想起家庭與傳承之外,又帶到權力的問題,而創作人明顯關心後者(其實因為屠格涅夫的小說《父與子》,父與子也是精神思想史的問題,伯林在《俄國思想家》一書中已有詳細剖析)。《LEGO英雄傳》最教我訝異的片段是,Emmet穿越了時空,由超真的LEGO世界,來到電影呈現的真實世界。原來邪惡的控制狂商人與父親是重象(怪獸家長?!),而許多事件是小孩子的想像。控制狂商人╱父親要用定型膠水將LEGO世界固定下來,最後卻是被小孩子感化,並回心轉意,那一刻我感覺到世界真的轉變了――以前只有父親教導兒子,現在倒過來是兒子教導父親了。
我們可以理解,在一個日漸平庸的世界裡,愈來愈重視社交網絡(多得互聯網帶來的便利),又愈來愈重視創意(電影強調creative,產業也重視creative,包括電影),後果就是人們不大重視傳統經驗,對權力之分也相當敏感,垂直的世界變成平等的世界。過去,偉大的靈魂建築師是老師,方法是教育。現在偉大的建築師,就靠將來的孩童了。在現實裡人們的這些想法,也透過動畫進入到LEGO的玩具世界了。甚至,電影中的主題歌Everything Is Awesome是例牌的正面信息,強調團結與夢想,而蝙蝠俠的歌Untitled Self Portrait卻有「黑暗,冇父母」的歌詞,兩種聲音在credit中先後出現。
片中的最強武器膠水與最強的對抗物膠蓋,是最後的二元對立,似是強調制衡與協作,父子之間的關係就這樣固定了。
《LEGO英雄傳》有許多聲音,信息上討好了孩子和年輕人,視覺效果就討好了成年人,而最開心的就是kidult,還有自由的現代人。
2014年2月6日
2014年2月5日
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