2014年2月7日

《LEGO英雄傳》:一切都很好

              《LEGO英雄傳》彷彿有許多聲音,令人一下子不容易把握真正的信息。
                 從表面上看,LEGO英雄傳》結合了電腦特技、定格動畫(stop motion)和3D技術,而且有打通了科幻片、美式英雄片、西部片、警匪片、歷險故事等類型元素,令人目不暇給。
               電影有許多二元對立,按道理結構相當穩固,但創作人的詰問也不少,例如超級英雄與普通平民的對立,片中的主角是十分平凡的Emmet,他沒有甚麼特別創意,也沒有過人的才能,卻成為拯救行動的英雄人物,片中一方面建立英雄,集合眾多超級英雄(蝙蝠俠、超人、綠燈俠等等),但也反英雄,超級英雄都需要一介平民領導和救助。
                 另一個二元對立是好警和壞警Bad CopGood Cop),這個角色的設定似是來自《蝙蝠俠黑夜之神》的Two-Face,在兒童電影中警察總是好的(當然跟事實不符),但這一回卻是一個時好時壞,難分忠奸的警察,他好的一面給刪去了,但之後自己又建立良善的好人面孔(順筆一提,可愛貓也是有趣的角色,良善的貓學懂了憤怒)。
                 第三二元對立是父與子,一說到父與子,令人想起家庭與傳承之外,又帶到權力的問題,而創作人明顯關心後者(其實因為屠格涅夫的小說父與子》,父與子也是精神思想史的問題,伯林在《俄國思想家》一書中已有詳細剖析)。LEGO英雄傳》最教我訝異的片段是,Emmet穿越了時空,由超真的LEGO世界,來到電影呈現的真實世界。原來邪惡的控制狂商人與父親是重象(怪獸家長?!),而許多事件是小孩子的想像。控制狂商人父親要用定型膠水將LEGO世界固定下來,最後卻是被小孩子感化,並回心轉意,那一刻我感覺到世界真的轉變了――以前只有父親教導兒子,現在倒過來是兒子教導父親了。
              我們可以理解,在一個日漸平庸的世界裡,愈來愈重視社交網絡(多得互聯網帶來的便利),又愈來愈重視創意(電影強調creative,產業也重視creative,包括電影),後果就是人們不大重視傳統經驗,對權力之分也相當敏感,垂直的世界變成平等的世界。過去,偉大的靈魂建築師是老師,方法是教育。現在偉大的建築師,就靠將來的孩童了。在現實裡人們的這些想法,也透過動畫進入到LEGO的玩具世界了。甚至,電影中的主題歌Everything Is Awesome是例牌的正面信息,強調團結與夢想,而蝙蝠俠的歌Untitled Self Portrait卻有「黑暗,冇父母」的歌詞,兩種聲音在credit先後出現。
                片中的最強武器膠水與最強的對抗物膠蓋,是最後的二元對立,似是強調制衡與協作,父子之間的關係就這樣固定了
               《LEGO英雄傳》有許多聲音,信息上討好了孩子和年輕人,視覺效果就討好了成年人,而最開心的就是kidult,還有自由的現代人。

沒有留言: